**Invocations**:
* Les invocations sont désormais beaucoup plus rentables en terme d'échange
* Vous devez obligatoirement posséder une invocation dans votre livre des invocations pour la réaliser : vous ne pouvez plus réaliser un échange sans l'avoir débloquer au PNJ Invocations
* La quantité influera désormais sur l'échange. Prenons un exemple : 8 RandomOres peuvent vous donner un certain item alors que 10 RandomOres peuvent vous en donner un autre.
* Le nombre maximum d'invocations par jour dépend désormais de l'invocation. Auparavant il était de 10 pour chaque invocation.
**Temples / Métas d'outils et armures**:
* Ajout de la pierre rouge qui permet d'obtenir de meilleurs pourcentages sur les métas. Vous ne pouvez pas avoir de métas négatives au moment de son enchantement.
* Refonte de la pierre orange qui désormais sera nettement meilleure que la pierre commune
* Changement des textures des pierres
* Il sera désormais impossible de placer un /home aux alentours des Temples
* Ajout des orbes de Feu, Foudre et d'Eau qui permettent de changer l'élement d'un stuff. Pour rappel, une pierre à un élement (feu, foudre ou eau) et chaque stuff en possède un. Il faut qu'ils correspondent pour être assemblés.
* Rééquilibrage des métas Protection, Durabilité et Bonus d'expérience de Dieu (jusqu'à 35% pour une pierre rouge)
**Réparations**:
* Ajout de la table de réparation à l'Atelier (au spawn).
* À chaque réparation, votre objet perdra 4% de sa durabilité maximale actuelle.
* Vous avez la possibilité d'annuler la dernière perte de durabilité maximale en mettant votre objet dans la table de réparation. Vous devrez attendre 20 minutes afin que la durabilité maximale réaugmente d'environ 4%.
* Suppression de l'orbe de réparation
* Ajout d'un cooldown de 10 minutes entre deux réparations pour un même item : il n'y a donc pas de cooldown global pour toutes vos réparations
* Modification du réparateur portatif : il demandera désormais davantage de charbon amélioré
**Enchantements / Expérience**:
* Ajout de 3 grimoires avec leur rareté respectives (Niveau I, Niveau II, et Niveau III)
* Ils permettent d'obtenir des livres moddés (plus d'informations en description de l'objet)
* Il ne sera plus possible de fusionner deux livres moddés (Un niveau I + un niveau I = un niveau II), vous devrez les obtenir dans les différents grimoires.
* Le désenchanteur demandera désormais 60 niveaux sans prendre en compte l'enchantement (le livre vous est toujours rendu).
* Modification de l'enchantement XPBoost qui vous donne désormais légèrement moins d'expérience
* Modification du sac d'XP : vous pouvez désormais y déposer votre expérience Minecraft. Sa capacité a été multipliée par 10 (5000 au lieu de 500)
* Ajout de l'enchantement Capacité de stockage (I, II, III) qui vous permet d'améliorer le stockage des Fourches, Fourches améliorées et Faucille de Déméter.
**Dieux**:
* Refonte totale des quêtes et récompenses et de l'expérience requise pour chaque niveau dans les dieux.
* Les quêtes auront plus d'importance en terme d'expérience donné
* Les fragments de Vulcan seront obtenables à partir du Niveau 8 du Dieu Héphaïstos (Mineur)
* Pour les deux dieux de Faction (Zeus et Hadès), vous aurez accès au /f chest à partir du Niveau 3
* Vous obtiendez désormais de l'expérience en obtenant un fragment de Dieu dans la machine de traitement
* Correction de bugs de synchronisation entre le minage et le faction par rapport à vos Dieux de joueur
**Modifications de crafts**:
* Modification de la recette de la pomme de Vie
* Modification de la recette de l'alambic amélioré
* Modification de la recette du désenchanteur
* Modification de la recette du sac d'XP
* Modification de la recette de la forge Divine
* Modification de la recette de la machine à pêche
* Modification de la recette du Chest Analyzer
* Modification de la recette de la FarmSword
* Modification de la recette du four en Zephyr
* Modification de la recette du Hammer (Ajout du Stick en Vulcan)
**Pillage**:
* Vous avez désormais la possibilité de placer une éponge d'eau et une éponge de lave dans un claim ennemi. Cette éponge sera automatiquement supprimée après 1 minute. Ces blocs restent cassables à la main et aux explosions.
* Ces éponges sont craftables à partir de 6 fibres végétales qui s'obtiennent en cassant des bûches d'arbre : vous ne pouvez pas poser et casser une même bûche en boucle. Elles demanderont également 2 Zephyr.
* Retrait du l'éponge de Lave dans le kit Pilleur
* Retrait de l'éponge au Shop
* Suppression de la TNT Eponge
**Renforcement de nos sécurités anti-triche**:
* Jusqu'à présent, nous avons de bonnes détections pour les joueurs qui essayent de se procurer des avantages injustes (non fair-play) sur nos serveurs.
* Aujourd'hui, nous avons mis en place un système qui corrige le point d'entrée de ces fonctionnalités de triche (ChestESP, Tracers de coffres et de joueurs, PlayerESP, NameTags...). Lutter contre la triche est une de nos priorités et nous continuerons de renforcer nos sécurités autant que possible.
**Items et blocs**:
* La pioche en Zephyr et la Multitool en Zephyr cassent désormais en 2X1 (le bloc que vous cassez et le bloc en dessous)
* Le four en Zephyr fonctionnera exclusivement avec du charbon amélioré en quantité importante. Il permettra désormais de dupliquer vos minerais de Zephyr et de Vulcan
* Vous pouvez désormais vendre directement le contenu de vos faucilles et de vos fourches au Shop. Il ne sera plus nécessaire de retirer les cultures de ces dernières.
* Certains talismans fonctionneront sur des outils comme le talisman d'Héphaïstos
* Le générateur d'obsidienne demandera davantage de lave
* Vous ne pouvez plus fusionner deux outils/armures dans une table de craft
* Augmentation du cooldown des bandages
* Votre protection avec une armure de Farm est équivalente à celle d'une armure en Zircon
* Amélioration du Collector (Rentabilité)
* Ajout d'un indicateur au dessus du Collector et de la Machine à pêche pour connaître des informations (liquide rouge...)
* Amélioration de l'Epée d'Artémis : elle vous donnera désormais +50% de loots de mobs en plus
* Ajout de nombreux blocs dans les blocs cassables comme certaines machines. La durabilité de ces blocs et machines a été ajoutée dans leur description respective.
* Les buissons d'XP pousseront sans que vous soyez à proximité
* Une pythie explosera désormais au bout de 32 explosions
* Ajout du bloc de charbon amélioré
**Divers**:
* En cas de déconnexion dans un claim d'une faction ennemie, si vous ne vous reconnectez pas dans les 30 prochaines minutes, vous serez tué (à votre reconnexion), sans la possibilité de /back. En cas de mort, la seule manière de récupérer son stuff est de rentrer par vos propres moyens dans la base où vous avez été tué.
* Ajout de la possibilité de recommencer le didacticiel avec la commande /didacticiel
* Ajout d'un indicateur à droite de votre écran dans le monde Minage pour vous indiquer votre nombre de points
* Ajout d'un indicateur dans l'interface du classement Faction (/f classement) pour connaître la pire et la meilleure note d'une faction
* Ajout de l'option Zoom dans les interfaces qui s'appliquent uniquement sur les nouvelles interfaces de ZephyrMC
* Ajout d'une aide vous permettant de calculer le prix de vente dans /hdv sell. Vous écrivez premièrement la quantité, puis vous adaptez en conséquence le prix
* Ajout d'un système de vote : gagnez jusqu'à 2 minerais de Zephyr par jour. En fonction de votre nombre de votes de la journée passée (hier), vous pouvez prétendre à 1 des 5 récompenses proposées à différents paliers. Pour plus d'informations, utilisez /vote
* Ajout d'un système de remboursement pour les trésors de Zeus et Hadès achetés lors de la dernière version (Version 3)
* Ajout d'une barre de progression quand vous mettez votre souris sur une quête
* Ajout d'un message lorsque vous faites /bottlexp vous indiquant de vous rendre à Cratéis
* Ajout d'une interface pour préconfigurer vos paramètres dans l'interface de vente à l'HDV
* Ajout d'un guide explicatif
* Amélioration du système de questions (/question) en Jeu
* Amélioration de la fiabilité du ChestAnalyzer qui vous donne un score pour savoir si le coffre que vous regarder est intéressant
* Il y aura plus que 4 minerais de Vulcan à chaque event Volcan au lieu de 12. Cependant il y a aura 3 fois plus d'event Volcan par jour.
* Vous obtiendez désormais une récompense supplémentaire lorsque vous aurez fini l'intégralité de vos récompenses
* Modification de la génération de la map (réduction du nombre de Zephyr, réduction du nombre de buissons à XP, réduction du nombre de Temples sous la forme de donjon)
* Réduction du cooldown du /near pour certains grades (plus d'informations sur la Boutique)
* Toutes les téléportations sont normalement prises en compte avec le /back
* Correction d'un bug d'affichage avec les enchantements dans les récompenses des box
* Correction du mode Streamer (vous ne voyez désormais plus les coordonnées dans le /f map)
* Correction d'un bug avec les waypoints qui étaient parfois dupliqués à l'ajout
* Correction d'un bug d'affichage dans l'interface des waypoints avec la barre latérale (scrollbar)
* Correction de bugs avec les waypoints partagés à d'autres joueurs
* Correction de multiples trappes No-Heal
* Mise à jour du bot Discord
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**Invocations**: * Les invocations sont désormais beaucoup plus rentables en terme d'échange * Vous devez obligatoirement posséder une invocation dans votre livre des invocations pour la réaliser : vous ne pouvez plus réaliser un échange sans l'avoir débloquer au PNJ Invocations * La quantité influera désormais sur l'échange. Prenons un exemple : 8 RandomOres peuvent vous donner un certain item alors que 10 RandomOres peuvent vous en donner un autre. * Le nombre maximum d'invocations par jour dépend désormais de l'invocation. Auparavant il était de 10 pour chaque invocation. **Temples / Métas d'outils et armures**: * Ajout de la pierre rouge qui permet d'obtenir de meilleurs pourcentages sur les métas. Vous ne pouvez pas avoir de métas négatives au moment de son enchantement. * Refonte de la pierre orange qui désormais sera nettement meilleure que la pierre commune * Changement des textures des pierres * Il sera désormais impossible de placer un /home aux alentours des Temples * Ajout des orbes de Feu, Foudre et d'Eau qui permettent de changer l'élement d'un stuff. Pour rappel, une pierre à un élement (feu, foudre ou eau) et chaque stuff en possède un. Il faut qu'ils correspondent pour être assemblés. * Rééquilibrage des métas Protection, Durabilité et Bonus d'expérience de Dieu (jusqu'à 35% pour une pierre rouge) **Réparations**: * Ajout de la table de réparation à l'Atelier (au spawn). * À chaque réparation, votre objet perdra 4% de sa durabilité maximale actuelle. * Vous avez la possibilité d'annuler la dernière perte de durabilité maximale en mettant votre objet dans la table de réparation. Vous devrez attendre 20 minutes afin que la durabilité maximale réaugmente d'environ 4%. * Suppression de l'orbe de réparation * Ajout d'un cooldown de 10 minutes entre deux réparations pour un même item : il n'y a donc pas de cooldown global pour toutes vos réparations * Modification du réparateur portatif : il demandera désormais davantage de charbon amélioré **Enchantements / Expérience**: * Ajout de 3 grimoires avec leur rareté respectives (Niveau I, Niveau II, et Niveau III) * Ils permettent d'obtenir des livres moddés (plus d'informations en description de l'objet) * Il ne sera plus possible de fusionner deux livres moddés (Un niveau I + un niveau I = un niveau II), vous devrez les obtenir dans les différents grimoires. * Le désenchanteur demandera désormais 60 niveaux sans prendre en compte l'enchantement (le livre vous est toujours rendu). * Modification de l'enchantement XPBoost qui vous donne désormais légèrement moins d'expérience * Modification du sac d'XP : vous pouvez désormais y déposer votre expérience Minecraft. Sa capacité a été multipliée par 10 (5000 au lieu de 500) * Ajout de l'enchantement Capacité de stockage (I, II, III) qui vous permet d'améliorer le stockage des Fourches, Fourches améliorées et Faucille de Déméter. **Dieux**: * Refonte totale des quêtes et récompenses et de l'expérience requise pour chaque niveau dans les dieux. * Les quêtes auront plus d'importance en terme d'expérience donné * Les fragments de Vulcan seront obtenables à partir du Niveau 8 du Dieu Héphaïstos (Mineur) * Pour les deux dieux de Faction (Zeus et Hadès), vous aurez accès au /f chest à partir du Niveau 3 * Vous obtiendez désormais de l'expérience en obtenant un fragment de Dieu dans la machine de traitement * Correction de bugs de synchronisation entre le minage et le faction par rapport à vos Dieux de joueur **Modifications de crafts**: * Modification de la recette de la pomme de Vie * Modification de la recette de l'alambic amélioré * Modification de la recette du désenchanteur * Modification de la recette du sac d'XP * Modification de la recette de la forge Divine * Modification de la recette de la machine à pêche * Modification de la recette du Chest Analyzer * Modification de la recette de la FarmSword * Modification de la recette du four en Zephyr * Modification de la recette du Hammer (Ajout du Stick en Vulcan) **Pillage**: * Vous avez désormais la possibilité de placer une éponge d'eau et une éponge de lave dans un claim ennemi. Cette éponge sera automatiquement supprimée après 1 minute. Ces blocs restent cassables à la main et aux explosions. * Ces éponges sont craftables à partir de 6 fibres végétales qui s'obtiennent en cassant des bûches d'arbre : vous ne pouvez pas poser et casser une même bûche en boucle. Elles demanderont également 2 Zephyr. * Retrait du l'éponge de Lave dans le kit Pilleur * Retrait de l'éponge au Shop * Suppression de la TNT Eponge **Renforcement de nos sécurités anti-triche**: * Jusqu'à présent, nous avons de bonnes détections pour les joueurs qui essayent de se procurer des avantages injustes (non fair-play) sur nos serveurs. * Aujourd'hui, nous avons mis en place un système qui corrige le point d'entrée de ces fonctionnalités de triche (ChestESP, Tracers de coffres et de joueurs, PlayerESP, NameTags...). Lutter contre la triche est une de nos priorités et nous continuerons de renforcer nos sécurités autant que possible. **Items et blocs**: * La pioche en Zephyr et la Multitool en Zephyr cassent désormais en 2X1 (le bloc que vous cassez et le bloc en dessous) * Le four en Zephyr fonctionnera exclusivement avec du charbon amélioré en quantité importante. Il permettra désormais de dupliquer vos minerais de Zephyr et de Vulcan * Vous pouvez désormais vendre directement le contenu de vos faucilles et de vos fourches au Shop. Il ne sera plus nécessaire de retirer les cultures de ces dernières. * Certains talismans fonctionneront sur des outils comme le talisman d'Héphaïstos * Le générateur d'obsidienne demandera davantage de lave * Vous ne pouvez plus fusionner deux outils/armures dans une table de craft * Augmentation du cooldown des bandages * Votre protection avec une armure de Farm est équivalente à celle d'une armure en Zircon * Amélioration du Collector (Rentabilité) * Ajout d'un indicateur au dessus du Collector et de la Machine à pêche pour connaître des informations (liquide rouge...) * Amélioration de l'Epée d'Artémis : elle vous donnera désormais +50% de loots de mobs en plus * Ajout de nombreux blocs dans les blocs cassables comme certaines machines. La durabilité de ces blocs et machines a été ajoutée dans leur description respective. * Les buissons d'XP pousseront sans que vous soyez à proximité * Une pythie explosera désormais au bout de 32 explosions * Ajout du bloc de charbon amélioré **Divers**: * En cas de déconnexion dans un claim d'une faction ennemie, si vous ne vous reconnectez pas dans les 30 prochaines minutes, vous serez tué (à votre reconnexion), sans la possibilité de /back. En cas de mort, la seule manière de récupérer son stuff est de rentrer par vos propres moyens dans la base où vous avez été tué. * Ajout de la possibilité de recommencer le didacticiel avec la commande /didacticiel * Ajout d'un indicateur à droite de votre écran dans le monde Minage pour vous indiquer votre nombre de points * Ajout d'un indicateur dans l'interface du classement Faction (/f classement) pour connaître la pire et la meilleure note d'une faction * Ajout de l'option Zoom dans les interfaces qui s'appliquent uniquement sur les nouvelles interfaces de ZephyrMC * Ajout d'une aide vous permettant de calculer le prix de vente dans /hdv sell. Vous écrivez premièrement la quantité, puis vous adaptez en conséquence le prix * Ajout d'un système de vote : gagnez jusqu'à 2 minerais de Zephyr par jour. En fonction de votre nombre de votes de la journée passée (hier), vous pouvez prétendre à 1 des 5 récompenses proposées à différents paliers. Pour plus d'informations, utilisez /vote * Ajout d'un système de remboursement pour les trésors de Zeus et Hadès achetés lors de la dernière version (Version 3) * Ajout d'une barre de progression quand vous mettez votre souris sur une quête * Ajout d'un message lorsque vous faites /bottlexp vous indiquant de vous rendre à Cratéis * Ajout d'une interface pour préconfigurer vos paramètres dans l'interface de vente à l'HDV * Ajout d'un guide explicatif * Amélioration du système de questions (/question) en Jeu * Amélioration de la fiabilité du ChestAnalyzer qui vous donne un score pour savoir si le coffre que vous regarder est intéressant * Il y aura plus que 4 minerais de Vulcan à chaque event Volcan au lieu de 12. Cependant il y a aura 3 fois plus d'event Volcan par jour. * Vous obtiendez désormais une récompense supplémentaire lorsque vous aurez fini l'intégralité de vos récompenses * Modification de la génération de la map (réduction du nombre de Zephyr, réduction du nombre de buissons à XP, réduction du nombre de Temples sous la forme de donjon) * Réduction du cooldown du /near pour certains grades (plus d'informations sur la Boutique) * Toutes les téléportations sont normalement prises en compte avec le /back * Correction d'un bug d'affichage avec les enchantements dans les récompenses des box * Correction du mode Streamer (vous ne voyez désormais plus les coordonnées dans le /f map) * Correction d'un bug avec les waypoints qui étaient parfois dupliqués à l'ajout * Correction d'un bug d'affichage dans l'interface des waypoints avec la barre latérale (scrollbar) * Correction de bugs avec les waypoints partagés à d'autres joueurs * Correction de multiples trappes No-Heal * Mise à jour du bot Discord __Merci de votre lecture !__De superbes ajouts pour une V3.5 ;)
Incroyable la V.3.5