Le 18 octobre 2025

Version 6

                                            **Factions et Bases**
* Ajout du Sceptre de Construction, qui confère l’effet Construction rapide permettant de placer 10 blocs en un seul clic ; votre touche d’action permet d’en changer l’orientation !
* Ajout du Marteau en Mythril, capable de casser instantanément la stone et ses dérivés au-dessus de la couche 32, à condition qu’il soit Efficacité V.
* Ajout de nouvelles permissions de Faction (/f perm) : notamment pour les planteurs et l’enclume améliorée.
* Introduction du /f annonce (uniquement depuis le serveur Faction), affiché au centre de votre écran, et du /f vocal (accessible depuis tout le Network) permettant de discuter avec les membres de votre faction.
* Ajout du /f warp : vous pouvez désormais créer jusqu’à 3 warps, chacun avec sa propre permission. Pour accéder directement à votre /f home sans passer par l’interface, utilisez /f w home.
* Homes : ajout d’une confirmation lorsque vous essayez de créer un home portant déjà le même nom qu’un autre.
* Homes en cas de départ d’une faction : si un joueur connecté quitte ou est exclu, un message l’avertit que ses homes situés dans les claims de la faction seront supprimés après 2 heures. Si le joueur est déconnecté, il recevra l’avertissement à sa prochaine connexion et disposera alors de deux heures pour s’y rendre. Si le joueur ne se connecte pas pendant plus de 5 jours, les homes seront supprimés automatiquement.
* /back : la position de téléportation est désormais conservée pendant 15 minutes seulement.
* /back : il n’est plus possible d’utiliser /back après avoir quitté ou avoir été exclu d’une faction si le point de retour se situe dans un de ses claims.

**Agriculture**
* Ajout du Planteur permettant d’ajouter des graines sur le chunk où il est placé.
* Ajout du Sceptre du Paysan, permettant de one shot les citrouilles et pastèques pendant 60 minutes, et offrant un effet permettant de poser 256 terres labourées en un seul clic.
* Faucille de Déméter : la zone de récolte passe de 5x5 à 7x3, pour une meilleure efficacité dans les champs.
* Modification de l’armure de Farm : avec l’enchantement Étendu (qui permet de casser sur du 3x3 sans l’armure), elle permet désormais de casser sur du 5x3.
* Réduction de la taille des explosions dans les champs (terre, sable des âmes).
* Amélioration de la diffusion de la lumière pour les farms manuelles et automatiques.
* L’Améliorateur de Cultures (anciennement Growth Accelerator) utilise désormais du fer au lieu du quartz dans son craft.
* Le Collecteur (anciennement Collector) dispose maintenant d’une réserve pouvant contenir jusqu’à 100 000x le même item au lieu d’une interface de 27 slots. Si vous le cassez, les cultures et le liquide rouge ne sont pas perdus. Sa portée passe de 1 à 3 étages sur 9 chunks. Il permet également de gagner de l’expérience dans les Améliorateurs de Cultures situés dans les chunks correspondants et donne désormais 0.2 XP par culture récoltée.
* Augmentation du nombre de Collecteurs par chunk : maximum 4.
* Le cooldown sur la fourche (classique) pour la replantation automatique passe de 60 à 30 minutes.
* Rééquilibrage automatique de la bourse en cas de prix trop faibles.
* Modification des avantages des disciples et de l’XP donnée par certaines actions.

**Minage**
* Ajout d’une limite journalière sur les duplications via le Four en Zephyr.
* Retrait du multiplicateur de RandomOre du Marteau d’Héphaïstos (désormais transféré sur l’armure du Mineur).
* Ajout des minerais divins (Mythril, Améthyste et Zircon) utilisés désormais pour fabriquer l’armure du Mineur (au lieu du Zephyr).
* À partir d’une seule pièce de l’armure du Mineur, vous bénéficiez d’un multiplicateur sur les RandomOres générés ainsi que d’une amélioration de l’effet Célérite II lorsque vous consommez une potion ou utilisez un Sceptre du Mineur.
* Les marteaux en Zephyr et Héphaïstos stockent désormais les minerais et sont compatibles avec l’enchantement Capacité de Stockage pour augmenter leur contenance.
* Le marteau d’Héphaïstos casse désormais sur du 7x3 au lieu de 5x5, pour une utilisation plus fluide.
* Réduction du craft du Four en Zephyr (4 Zephyr remplacés par des éclats de Zephyr).
* Réduction du temps de l’effet Célérite II : de 7 à 6 minutes, et de 20 à 18 minutes pour le sceptre.
* Le Vulcan dans les RandomOres nécessite désormais le niveau 12 minimum pour être obtenu.
* Modification de la récompense du niveau 10 d’Héphaïstos : le joueur gagne un Talisman d’Héphaïstos au lieu de 48 charbons améliorés.
* Modification de la recette du Marteau en Zephyr.
* Modification des avantages des disciples et de l’XP donnée par certaines actions.

**Pêche**
* Ajustement des niveaux requis pour fabriquer les Machines à Pêche (elles étaient auparavant toutes au même niveau).
* Vous gagnez davantage d’XP auprès du dieu Poséidon selon le type de Machine à Pêche utilisée.
* Chaque niveau Poséidon indique désormais le temps moyen de pêche plutôt que la simple mention “temps de pêche réduit”.
* Le craft du bloc principal du bassin de Poséidon se débloque au niveau 10.
* La canne à pêche en Zephyr se débloque désormais plus tôt : au niveau 11.
* Le craft de la canne à pêche Orange se débloque au niveau 4 au lieu de 6.
* Rééquilibrage des avantages des disciples et de l’XP obtenue via certaines actions.

**Chasse**
* Ajout d'une bourse comme pour l'Agriculture sur les ressources de monstres au Shop.
* Ajout du Tapis d'Artémis permettant d'immobiliser les monstres avant d'avoir votre première Farming Sword !
* Modification du niveau requis pour fabriquer la Farming Sword au Niveau 6
* Modification du niveau requis pour fabriquer la Farming Sword améliorée au Niveau 14
* Modification des avantages des disciples et de l'XP donnée par certaines actions.
* Modification de l'épée d'Artémis à 25% de loot supplémentaires au lieu de 50% (double utilité avec la méta)
* Modification de nombreuses récompenses dans le dieu Artémis :
 * Niveau 4 : 1 tapis d’artemis au lieu d’un livre Smite V
 * Niveau 5 : 2 pierres communes au lieu d’une épée en Améthyste
 * Niveau 7 : un tonneau au lieu d’un sac d’XP
 * Niveau 9 : un grimoire II au lieu d’un sac d’XP
 * Niveau 12 : 1 pierre orange au lieu d’un sac d’XP
 * Niveau 16 : un grimoire III au lieu d’un sac d’XP
 * Niveau 20 : une pierre rouge au lieu d’un talisman d’Artémis
* Les dégâts de lave pour les monstres et animaux a été réduit 

**Pillage**
* Ajout d’une approximation sur les waypoints éloignés (à 250m près) afin d’éviter les pillages dus au partage d’écran ou aux captures d’écran.
* La régénération de la durabilité des blocs (nombre d’explosions) se réinitialise désormais après 30 minutes au lieu de 10 minutes.
* Réduction du coût de craft du Sceptre de Pillage : les particules de Zephyr sont remplacées par des poudres à canon.
* Correction de divers usebugs non connus de la communauté.
* Correction du fonctionnement des canons à sable.
* Correction de mauvais comportements des enderpearls dans les blocs.
* Correction de certaines descriptions d’items où le nombre d’explosions indiqué était erroné.

**Dieux**
* Amélioration de l’affichage de l’HUD de gain d’XP.
* Ajout de nouvelles commandes pour accéder à l’interface des dieux : /metiers, /jobs, /competences et leurs variantes.
* Refonte du design d’Héphaïstos, d’Hermès et de Poséidon.
* Ajout d’une description détaillée dans l’interface des disciples pour indiquer précisément les différences d’XP supplémentaire.
* L’expérience affichée dans les HUDs est désormais entière et non décimale, pour une meilleure lisibilité.
* Mise à jour générale des quêtes faciles et certaines quêtes intermédiaires et expertes.

**PVP**
* La recette des poudres d’Héphaïstos donne désormais 64 poudres au lieu de 48.
* Les armures récupérées au sol en WarZone sont verrouillées plusieurs minutes au lieu de 30 secondes.
* Ajout de la possibilité d’ajouter des enderpearls en Arène dans les kits personnalisables.
* La hache d’Arès inflige désormais moins de dégâts (équilibrée entre Zircon et Zephyr).
* Changement du craft de l’alambic amélioré.
* Le temps des effets du Sceptre d’Agilité passe à 60 minutes au lieu de 24.
* Réduction du coût de craft du Sceptre de Résistance : une particule remplace un éclat de Zephyr.
* Hit & Block (épée) : la réduction des dégâts passe de 50% à 30%.

**Métas et Pierres**
* Ajout d’une indication sur la Table Magique (une fois posée) pour connaître le nombre de bibliothèques nécessaires afin d’atteindre le niveau supérieur.
* Changement du craft de la Table Magique.
* La méta RandomOre Légendaire n’est plus réservée à la pierre rouge : il est désormais possible d’avoir 1 à 2% de chance d’obtenir un RandomOre Légendaire avec une pierre orange, et 3 à 5% avec une pierre rouge.
* Ajout de la dimension des Temples (/temple), accessible uniquement à 3 joueurs d’une même faction, présents depuis au moins 24 heures (sauf le premier week-end d’une ouverture). On y trouve 4 temples contenant des coffres qui se remplissent toutes les 1 à 2 heures (annoncé dans le chat, cooldown visible via /temples). Ces coffres peuvent contenir des pierres rouges (exclusives à cette dimension), orange et communes. Deux portails de sortie redirigent vers la phase extérieure de la WarZone. 

**Nouveaux pseudonymes en cours de version (/pseudo)**
* Ajout de la commande /pseudo
* Votre pseudonyme actuel sera votre pseudonyme principal
* Vous pouvez avoir jusqu'à 3 autres pseudonymes.
 * Pseudonyme secondaire (1500 PB) : un pseudonyme supprimable après 1 mois si vous souhaitez le changer, vous devrez le repayer au prix d'achat (1500 PB).
 * Pseudonyme modifiable (2500 PB) : le pseudonyme sera ensuite modifiable gratuitement tous les 6 mois.
 * Pseudonyme temporaire (450 à 800 PB) : anonymat dans le /stats et dans le /classements. Jusqu'à expiration ne peut pas être modifié.
* Possibilité de personnaliser son skin et sa cape pour chacun de ses pseudonymes sur le site.

**Jackpots**
* Le jackpot a désormais lieu toutes les heures (à XXh30) au lieu d’une fois par jour.
* Ajout d’un tirage animé pour le jackpot.
* Ajustement du prix des tickets : Or (5000$), Argent (1500$) et Bronze (250$).

**Radar**
* Réduction de la recette du Radar en Zephyr.
* Un seau de liquide rouge offre désormais 2 heures de fonctionnement au lieu de 24 heures.
* Multi-Radars : si votre base possède plusieurs radars, lorsqu’un radar est brouillé, les autres ne peuvent pas l’être pendant 3 heures.

**Starterpacks / Fidélité / SKPass**
* Ajout des Starterpacks pour le club des fidèles (/starterpack).
* Ajout des spawners personnels, modifiables à tout moment.
* Ajout du SKPass.
* Ajout de récompenses supplémentaires dans les kits (SHIFT + clic pour voir les changements).
* Suppression du ZPass et des kits “+”.

**Talismans et Orbes**
* L’Enclume améliorée dispose désormais d’une limite permanente sur le nombre de Talismans et d’Orbes pouvant être fusionnés (la limite ne se réinitialise pas).
* Le Talisman d’Hermès possède une limite journalière de gains supplémentaires fixée à 200 000 $. 

**Fragments / Machine de Traitement / Reliques**
* Vous ne pouvez créer qu’un seul objet légendaire par jour et par Forge Divine.
* Augmentation du coût de craft de la Forge Divine, permettant la création d’objets légendaires.
* Ajout de deux modes de création : Chance ou Sécurité. En cas d’échec, un pourcentage de progression est conservé afin de garantir l’obtention future de l’objet. Si la machine est cassée, les pourcentages sauvegardés ainsi que le liquide rouge sont préservés.
* Modification du craft des Reliques, qui demandent désormais un Fragment Divin en leur centre.
* Le Fragment Divin se fabrique à partir des 8 fragments divins (Déméter, Artémis, Héphaïstos, Hermès, Poséidon, Zeus, Arès, Hadès), à sélectionner lors de la configuration de la Machine de Traitement.
* Ajout des Fragments d’Arès, d’Hadès et de Zeus, obtenables en sacrifiant des Badges. Ces derniers s’obtiennent à 100% lors d’actions comme l’enchantement de grimoires, l’ouverture de temples, la participation à des events, l’enchantement de pierres, ou encore la réalisation de missions et d’objectifs.

**Monde Farming**
* Il est désormais possible de changer vos items de slots directement depuis votre inventaire (qui sert de réserve).
* Vous pouvez récupérer des liquides avec des bidons depuis le monde Faction.
* Sur le monde Farming, vous pouvez désormais utiliser votre seau pour collecter de l’eau et de la lave.

**Personnalisation**
* Sac d’XP : ajout d’une interface permettant de déposer toute votre expérience et d’en récupérer rapidement et précisément.
* Tonneau : ajout d’une fonction avec la touche d’action permettant d’ajouter automatiquement tous les stacks identiques de votre inventaire à ceux déjà présents dans le tonneau.
* Stockage : possibilité de désactiver le stockage via la touche d’action sur le Marteau en Zephyr, le Marteau d’Héphaïstos, la Faucille de Déméter ou les Fourches, afin de récupérer les objets dans votre inventaire, ou de laisser l’enchantement Marchand avancé prendre le relais.
* Notifications : certaines notifications peuvent désormais être désactivées depuis les options de ZephyrMC.

**Suppression des items au sol**
* Suppression du système automatique de retrait des items au sol.
* Les objets se suppriment désormais automatiquement après 10 minutes s’ils restent au sol, et après 1 minute pour les blocs et items très communs. 

**Récompenses de Fidélité (/rewards)**
* Cumulez des crédits journaliers pour débloquer des récompenses ! Le nombre de points augmente en fonction du nombre de jours consécutifs de connexion.
* Si vous manquez un jour, votre progression est réinitialisée au niveau des crédits du Jour 1. Pour valider une journée, vous devez être connecté au minimum 30 minutes (jusqu’à un maximum de 2 heures par jour).
* Vous commencez avec 3 crédits toutes les 30 minutes, et pouvez atteindre jusqu’à 65 crédits toutes les 30 minutes après plusieurs semaines. Ces crédits peuvent être dépensés librement dans une boutique à crédits ou économisés.

**Bundle de textures**
* Ajout d’une barre de chargement lors de la sélection d’un fichier zip dans Création complète.
* Ajout des ciels personnalisés.
* Ajout de nouvelles textures (fragments, outils, etc.).
* Correction d’un bug où les cultures (sous forme d’item) n’étaient pas prises en compte.
* Correction d’un bug concernant les liquides animés.
* Suppression des textures d’armures en Vulcan et Zephyr (dieux de faction Zeus et Hadès) pour les niveaux 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8 et 9 : seuls les niveaux 5 et 10 sont conservés. 

**Divers**
* Ajout de deux nouveaux warps : Casino et Farming.
* Ajout d’une taxe de 5 % sur les échanges de points boutique en jeu (/trade) et depuis le site.
* Ajout d’un historique des échanges (/trade).
* Ajout d’un historique des ventes (/hdv).
* Ajout des Emotes Champions V5 pour les trois factions ayant remporté les classements.
* Ajout des crédits boutique.
* Ajout du Freelook.
* Ajout du Zoom modulable.
* Ajout du niveau (I, II, III, IV, V) dans l’EffectHUD.
* Ajout d’un tirage animé pour les récompenses des quêtes journalières.
* Ajout des PNJs : Quêtes Journalières (au Spawn) et Emotes (au Marché).
* Ajout de la commande /invchecker, permettant de voir l’inventaire du joueur que vous affrontez et d’être averti s’il récupère de nouveaux objets.
* Ajout de l’affichage CPS constant (anciennement uniquement disponible dans le KeystrokesMod).
* Ajout de commandes interdites configurables via le /filtres.
* Ajout des nouveaux fragments et du nombre d’invocations visibles dans le /stats.
* Ajout d’une interface d’alerte pour les Giveaways en jeu.
* Ajout de la possibilité d’acheter des émotes et des changements de pseudonymes avec des crédits boutique.
* Ajout de nouvelles interfaces pour les récompenses des trésors.
* Ajout d’une confirmation lors de l’utilisation de la commande /suicide.
* Ajout de la publication publique des raisons d’avertissement.
* Ajout d’une mise à jour du Guide.
* Ajout d’une mise à jour de nos sécurités anti-triches (août 2025).
* Modification de l’Améliorateur de Pierres, qui explose désormais au bout de 16 explosions.
* Modification de l’affichage du message “Vous pouvez voter”, désormais visible sur l’ensemble du Network et non plus uniquement sur le serveur Faction.
* Modification du /f map, qui se déplace automatiquement lorsque vous ouvrez le menu F3.
* Modification du craft du Réparateur Portatif : il permet désormais aux joueurs n’ayant pas le /repair de réparer leurs objets avec du charbon amélioré.
* Amélioration de l’interface des échanges (/trade) pour une meilleure visibilité et une confirmation claire des transactions, réduisant le risque d’arnaque.
* Amélioration du processus de récupération de mot de passe en jeu.
* Amélioration et rééquilibrage des récompenses des trésors.
* Optimisation de l’interface du Wiki.
* Optimisation de la téléportation instantanée.
* Optimisation des PNJs.
* Optimisation du téléchargement des ressources du Guide.
* Correction d’un rollback pouvant survenir avec le sable, la terre ou la stone sous effet Célérité (Haste).
* Correction d’un bug où la barre de recherche de l’hôtel des achats (/hdv) ne fonctionnait pas.
* Correction de plusieurs bugs liés au /vocal nécessitant un mute/unmute après un appel.
* Correction d’un bug lié à la limite de pistons.
* Correction de bugs où des creepers pouvaient être perdus au spawn.
* Correction d’un bug où un joueur pouvait être kick en punch fly avec un arc en Vulcan ou Zephyr.


__Merci de votre lecture !__